近日,CDPR叙事总监Philipp Weber表示,《赛博朋克2077》中,开局出身在游戏中的存在感不足是工作室希望在未来作品中改进的地方。Weber目前正在参与下一款《巫师》正作游戏的开发,但《赛博朋克2077》的续作也正处于概念阶段。
Weber表示:“我确实认为,例如出身这些要素给了玩家一种承诺,让你能够扮演更多不同类型的角色。”他说:“我觉得这是一个在未来有望改进的事情。因为我确实认为我们在这方面做出了承诺,而最终我们可能并没有真正兑现。”
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