当地时间1月8日,Unity宣布计划裁员约1800名员工,占其员工总数的约25%。
在周一发布的一份监管文件中,这家游戏引擎商表示,裁员是公司范围内的重组和重新聚焦核心业务的一部分,旨在为长期增长做准备。
Unity预计将在截至本财年结束前(3月底之前)完成裁员,并且其业务的各个领域和地区都将受到影响。这是Unity在过去一财年中的第四轮裁员,此前该公司经历了一段显著的动荡期。去年十月,该公司宣布总裁兼首席执行官John Riccitiello立即辞职。
前IBM总裁James Whitehurst在其离职后被任命为Unity的代总裁兼首席执行官,当时他告诉路透社,计划进行进一步的“重新聚焦”公司的变革。
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