据Gamesindustry报道,近期全球有537名开发者回应了一项调查。在这些团队中,大约66%的人支持实时服务类型游戏,他们认为实时服务要素几乎是现代游戏成功的必经之路。
报告还指出,开发这类游戏需要更多时间,开发周期延长至五年,相比之下,单人游戏通常的开发周期为三年。
此外,报告还详细说明,这些工作室的目标是快速产出内容以最大化用户活跃度。大多数工作室都希望能每周或每两周推送更新和补丁。同时,他们的目标是每月都能推出新内容。
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
送奶谁能拒绝?衣服基础身材就不基础的囧图
Xbox第一方科幻新作Steam特别好评!非常上头超好玩
外国网友热议《光环RE》:画面看起来很棒
姚明谈目前生活状态:吃饭、睡觉、打《魔兽》
直观的画质对比:《光环RE》和《光环》原版!
253km/h!世界极速最高10万元内汽车诞生:还是国产