据Eurogamer报道,《艾尔登法环》制作人宫崎英高在接受采访时表示,玩家们似乎很喜欢、很享受他们的作品。
“我们发现玩家似乎很喜欢我们的游戏。”宫崎英高说到,“所以他们给了我们继续制作我们喜欢的东西的机会。这能帮助我们摆脱那种被困住的感觉。”
“我认为,一旦你走上纯粹因为成功而制作游戏的道路,之后看到的成功就会越来越少。”他说道,“我想说,困难更多的是达到目的的一种手段。这绝对不是我们在制作游戏时特地想要做的事情。”他补充表示,游戏的难度会因游戏和制作人的不同而有所不同。
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