游民星空 > 资讯中心 > 正文

伊津野英昭:《龙之信条2》动作设计沿用了《鬼泣5》的制作经验

2024-03-08 09:23:24 来源:游民星空 作者:chillcarl 编辑:chillcarl 浏览:loading

《龙之信条2》的制作人伊津野英昭近日接受了日媒4Gamer的采访,谈及本作的动作设计。

游民星空

他表示游戏的动作设计沿用了开发《鬼泣5》时的诀窍:“随着越来越多的逼真图像被制作出来,我们正努力响应这一方面的进步,并避免游戏出现类似的动作。在这方面,我们使用了在《鬼泣5》中积累的专业知识。这确实是几十年来传承下来的‘秘方’。”

制作人平林良章表示,游戏的一个独特之处在于,它允许玩家根据自己的想法自由战斗,比如切换到盾牌防守,然后用大剑攻击,在战斗中快速切换武器。在此前的游戏测试中,有测试者给出的体验反馈是像“但丁武器切换的进化”。

游民星空

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

更多相关资讯请关注:龙之信条2专区

人喜欢
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
    没有任何记录
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏
制作人:《龙信2》动作设计沿用了鬼泣5的制作经验https://imgs.gamersky.com/upimg/new_preview/2024/03/08/origin_b_202403080920543770.jpg