画面一转,在一段类似山谷场景的战斗中,只见主角手中念力缠绕,使用了一个类似格挡的技能,一手接和化,挡住了射来的子弹。
此外在本次实机演示中,出现了多次利用地图场景击败敌人的情景。
比如开头时的打破某个装置造成大爆炸;利用地形高低差让敌人成为耐摔王;附身高处的敌人开枪实现正义的高打低等等。
清完山谷的杂兵之后,便是一段洞穴里的激烈战斗。在这里,出现了一位看起来血就很厚的精英怪。从加长版实机里,我们得知了他的称号为“悍士”。
在这段战斗中,主角又向我们展示了两个新能力。
一是推斥(还真有接化发啊),伸手将敌人推离一定范围。
二是能够像用念力那般破坏某个物品(比如视频中的油灯),达到伤害敌人的效果。
另外值得一提的是,战斗可以补充之前被消耗的侵附标记。在侵附标记恢复后,便可以立即附身敌人,控制其打爆发电机,造成大量伤害。
可以预见的是,利用游戏场景战斗,很可能会是本作战斗的关键玩法。主角丰富奇妙的能力和场景间的策略配合,让敌人“内讧”,或许会成为本作战斗部分的核心魅力。
一场酣畅淋漓的头目战后,便是哈鲁娜与一位男性NPC在山崖上对话的场景,通过对话内容我们可以得知,远处巨大的建筑是主角一行人需要解放的飞船。在加长版实机里,开发者明确了飞船将会在游戏中起到休息据点的功能。而至于NPC的身份,我们只得知他名为“卢瑟”,更多的信息则需要官方后续的“开盒”了。
视频的最后是技能树展示环节,本作的技能树一共有三条分支。
第一条与暗裔能量有关,比如推斥、牵引、治疗等技能都在此列。第二个是潜匿分支,它能够强化主角附身的能力。第三个则是战技,我们可以简单理解为供战斗使用的技能,实机视频中所演示的也正是这条分支。
从视频中我们可以看出,演示者学习了一个类似闪避攻击的技能,而在解锁新技能后,系统会自动弹出该技能的教学供玩家学习。
还有一些情报并没有在宣传PV与公开的实机演示中提及,我们也将其整理下来,希望能够对大家有所帮助。
1、游戏预计全平台登陆,其中,Xbox Series X|S、Xbox One和STEAM平台仅提供数字版贩售,PlayStation5、PlayStation4将会发售实体版。
2、哈鲁娜的扮演者是安亚·查洛特拉 (Anya Chalotra),同时,她也是《猎魔人》中叶奈法的饰演者。
3、与许多动作冒险游戏类似,本作拥有难度划分,并且提供了可供轻度玩家体验的剧情模式。
4、关于技能点的获取方式,目前可以得知的是通过在地图中拾取获得。
5、侵附标记的数量可以随着游戏进度解锁,很可能是游戏重要的养成系统。
6、本作含有一定的探索元素,其部分可供玩家收集的物品会与同世界观下的作品进行联动,也算是游戏的彩蛋。
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