游民星空 > 资讯中心 > 正文

前PS老大再谈游戏开发成本膨胀:希望2A级游戏回归

2024-03-09 09:55:04 来源:游民星空 作者:co1dsleep 编辑:co1dsleep 浏览:loading

前PlayStation负责人,现任腾讯游戏战略顾问Shawn Layden接受采访时谈到了游戏开发成本上升的问题,他表示这是游戏行业的一个“生存威胁”。

游民星空

Layden将开发高成本游戏比作建造宏伟的大教堂:“欧洲宏伟的大教堂极其耗时且昂贵,它们美丽绝伦让人赞叹。但我们不会再建造它们了,因为性价比很低。如果你有四堵墙和一个屋顶,你就可以称它为教堂,上帝就会来拜访。所以你不需要大教堂了。”

相反,Layden游戏行业能够回归AA游戏,从而降低数百万美元的开发成本:“现在,当每笔赌注都达到上亿美元时,你的风险承受能力就会非常低。最终你会得到模仿者和续作,仅此而已。”

“恐怕我们已经习惯了3A、80小时时长、50GB的游戏,如果我们达不到这个目标,那么我们就无能为力。我希望2A游戏能够回归。”

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

人喜欢
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏
前PS老大再谈游戏开发成本膨胀:希望2A级游戏回归https://imgs.gamersky.com/upimg/new_preview/2024/03/09/origin_b_202403090953373854.jpg