游民星空 > 资讯中心 > 正文

《最终幻想7:重生》开发者倾诉制作艰辛:每个细节都不妥协

2024-03-10 10:51:02 来源:游民星空 作者:动次哒次KDS 编辑:动次哒次KDS 浏览:loading

领导开发《最终幻想7:重生》的开发人员描述了制作续作的艰辛。

在Square Enix的开发者总结中,首席用户界面艺术家Hsueh Huei Liao表示:“作为创作者,参与其中非常有趣,但工作量也相当大。尽管如此,UI团队仍努力工作,对每个细节都毫不妥协,达到了非常高的水准,以至于每个小游戏几乎都像是独立的游戏。”

游民星空

环境总监Takako Miyake表达了类似的观点,称开发“十分艰难”,但强调“全体工作人员一致认为这一经历是值得付出努力的。”

战斗总监Teruki Endo在首次看到“只是为了战斗就为这个游戏创建大量内容”时,不确定团队是否能够“及时将所有内容整合在一起”。(来源:Gamesradar)

游民星空

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

更多相关资讯请关注:最终幻想7:重生专区

人喜欢
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏
《FF7重生》开发者倾诉制作艰辛:每个细节都不妥协https://imgs.gamersky.com/upimg/new_preview/2024/03/10/origin_b_202403101047382557.jpg