在如今的游戏行业,游戏发行商和主机制造商要比以往任何时候都更喜欢强调他们的游戏拥有多么难以置信的细节,顶级的游戏图形正在将开发预算推至几乎难以为继的水平。不过,为数不多的逆流而上者是任天堂。
任天堂最出名的几个IP,马里奥、塞尔达传说,加上宝可梦,都从未试图变得逼真,而在GDC2024的《超级马里奥兄弟:惊奇》讨论会上,任天堂的制作人手冢卓志解释说——真实不仅仅是让你的游戏看起来逼真。
手冢表示,任天堂并没有专注于图形画面,而是投入了更多的精力让马里奥等角色对周围的世界做出反应,借此来提高游戏的真实感。
当然,图形仍旧很重要,但让角色感到痛苦、展示他们的情绪和表情,并创造角色和世界互动所发的声音是任天堂为提升沉浸感所做的事情。
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
更多相关资讯请关注:超级马里奥兄弟:惊奇专区
妈妈未成年爸爸在牢里过年 不会被同学发现的囧图
世界首款LGBTQ游戏出展:在同性恋社区调查变装女皇
与PS切割的沙特白金肝帝爽玩PC 晒《忍龙4》全成就
民间汉化转正!《丝之歌》简中更新现已上线
Faker:S15最印象深刻的LPL队伍是AL 他们表现最强
陀螺网飞科幻新片IGN 9分:等待二十载的巅峰之作