主办方宣布,今年的GDC游戏开发者大会有近30000人参加,相比去年的28000人有所增加。
GDC 2024吸引了超过1000名演讲者和325家参展商,此外还举办了730场研讨会和圆桌讨论。GDC活动总监Stephanie Hawkins表示,GDC的存在是为了“给开发者提供一个聚会、交流和学习的空间”。
“我们很高兴亲眼目睹有抱负的开发者和资深游戏制作者齐聚一堂,分享他们的知识和雄心,创造出我们将在未来几年享受的令人惊叹的游戏。”
为期一周的活动期间举行了两场颁奖典礼,其中包括第24届年度游戏开发者选择奖,其中《博德之门3》赢得了包括年度游戏在内的最多奖项。
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