近日,外媒Gamerant发文对《对马岛之魂2》可以从哪些方面进行改进发表了一些看法,媒体表示它可以从最新的开放世界武士动作游戏《浪人崛起》身上吸取一些经验和教训。
这两款游戏同为开放世界、日本武士题材,也都是首发PS独占游戏,这些相似之处很难不让人将其进行对比。媒体表示,如果说《对马岛之魂》将《只狼》中精雕细琢的刀剑格斗动作演绎得更加平易近人,那么《浪人崛起》可以说是对这一模板的进一步完善。后者融合了忍者组对类魂游戏的独特诠释和开放世界游戏设计,是创新与熟悉的有趣结合。
作者认为如果《对马岛之魂2》即将问世,它最好能借鉴《浪人崛起》的成功之处,同时避免它存在的一些问题。优点方面,作者表示《浪人崛起》的战斗系统带来了一些创新,从多种不同的武器类型和战斗风格,到复杂多面的盟友和派系,都值得《对马岛》续作借鉴。
不足之处在于《浪人崛起》的色调对比《对马岛》略显暗淡,对日本开放世界的描绘相对单调,与《对岛魂》中令人叹为观止的美景相比显得有些乏味。此外,《浪人崛起》的开放世界游戏玩法也显得有些程式化。
最后,作者认为《对马岛之魂2》不仅要融入更多的自由探索和有意义的发现,还需要保持前作中“少即是多 ”的战斗和遭遇设计方法。
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