游戏开发者联盟(Game Developer Collective)最近的一项最新调查显示,有约70%的游戏开发者担心实时服务型游戏的可持续性。
在今年2月至3月期间,有600名开发者参与了调查,分别有67%和53%的开发者认为,即时服务的标签是由其频繁的更新和内购所定义的。其中39%的参与者对当前的实时服务型商业模式有轻微的担忧;31%的开发者对此“非常担心”。
在这项调查中,有63%的开发者表示担心自己游戏的玩家会流失,由于市面上许多同类型游戏都在争夺玩家的注意力,随着时间的推移,玩家的兴趣会逐渐丧失。
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