2024年3月,万代南梦宫发布了《沙漠大冒险》的试玩Demo,在当时,外媒Dsogaming对Demo的PC版进行了测评,表示游戏存在严重的卡顿问题。
而在一个月后的现在,Dsogaming表示,游戏的PC正式版本仍然受到了着色器编译和卡顿的影响。
《沙漠大冒险》采用虚幻4引擎开发,在测评中,dsogaming表示,最初启动游戏时,所有 CPU 内核都会在短时间内达到 95%的占用率,这通常发生在游戏编译其着色器时。但是,似乎仍然有一些着色器将在游戏过程中进行编译。例如,第一次使用轻型和重型攻击时,第一次用坦克发射火箭时。
不过dsogaming表示,这些着色器编译问题并不是很烦人,真正影响游戏的是卡顿。无论是PC版还是主机版都有卡顿。
dsogaming也提到,卡顿在PC版上更频繁的原因在于,玩家使用了无上限的帧率设置,将帧率限制在60FPS,情况将会稍微得到改善。
讽刺的是,《沙漠大冒险》可以在大部分PC配置上以超过60FPS的帧率运行。
Dsogaming使用的配置如下:
AMD Ryzen 9 7950X3D
32GB DDR5(6000Mhz)
NVIDIA GeForce RTX 4090
Windows 10 64 bit
NVIDIA GeForce 551.86 驱动程序
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