育碧正在加大力度,计划在其游戏中整合生成式人工智能,首席执行官伊夫·吉尔莫也认为它可能被用于“自动化”公司的某些工作。
早在3月份的游戏开发者大会上,育碧就公布了所谓的Project NEO NPC,这是一项由生成式AI驱动的NPC构建项目。
作为育碧最新财报的一部分,该公司强调了其对“新技术潜力”的持续投资,这些新技术可以为创造力和玩家体验开辟新的领域,尤其是生成式人工智能。
该公司补充说,除了几个正在进行的内部项目外,育碧还与领先的人工智能公司合作开展了联合计划。
在投资者的问答环节中,伊夫·吉尔莫表示:“我们有两个小组致力于生成式人工智能。一个小组负责我们的各种工作——市场营销、销售、信息技术、法律等等——我们正在探讨如何更高效,如何自动化某些工作事务。在这方面的改进进展顺利。”
“另一个小组则专注于如何提高我们游戏的质量,使这些游戏更加生动。因此,我们在上次会议上展示了一个新的NPC,它受到了称赞。它展示了我们能够在我们的游戏中做到什么,使它们更加生动和丰富。所以我对我们游戏中的生成式人工智能寄予了很大的期望,让我们的游戏更有趣,让玩家真正获得个性化的体验。”
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