据外媒insidergaming援引数据分析公司Bain&Company的数据报道,到2027年,全球游戏收入的复合年增长率将达到9%,这将使游戏的收入从2022年的1990亿美元增加到2027年的3070亿美元。
报告还强调,13至17岁的年轻游戏玩家是市场的主要影响者,他们在玩游戏花的时间上比接触其他娱乐媒体(如电视节目)的时间多40%。
insidergaming表示,用不了多久,游戏将比电影、音乐或电视行业更有价值且更强大,随着开发技术变得越来越先进,这只是时间问题。未来,像《GTA6》这样的大作本身就能为业界带来数十亿美元的收入,这对于游戏行业的发展相当关键。
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