《潜行者2:切尔诺贝利之心》即将于11月发售。日前游戏首席制作人Slava Lukyanenka接受了外媒wccftech的采访并讨论了游戏在优化过程中遇到的障碍。
记者:我猜XSS是最难优化的平台?因为它的机能要相对较弱一些。
Slava Lukyanenka则表示在该平台的开发工作是完全可以实现的,XSX上提供了两种游戏模式,性能模式可以实现60FPS运行,画质模式以30帧运行,但提供了更好的分辨率和画质、反射等效果,看起来非常棒。团队正尝试通过结合这两种方法在XSS上实现类似的体验。
此外,Lukyanenka还表示XSS目前还没有达到30帧运行的目标,现阶段可跑到25帧左右的水平,仍有优化空间。
值得一提的是,Lukyanenka还提到游戏的通关时长大约在25到40小时;游戏包含3个结局;游戏支持MOD;多人游戏更新还有些遥远,会在发布后更新,现阶段在全力完善单人游戏;游戏将有DLC,在此之前将为所有玩家提供一些免费更新内容。
目前该工作室又430多名成员,新成员还在不断加入。
对于此前游戏推迟发售,他表示在这期间在完全专注于修复优化BUG,确保玩家首日的最佳游戏体验。
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
更多相关资讯请关注:潜行者2:切尔诺贝利之心专区
《宝可梦》新作发售日突然官宣!3月5日登陆Switch2
老兄他都能当你妈了!熟女和轻熟女一战的囧图
好评ARPG《泰坦之旅2》价格永涨!之后仍继续涨价
《GTA6》预告片新纪录:超越《复联3》!
国行PS5 Pro冰点价:4000出头就能买!
Faker谈各赛区最佳选手:LPL是UZI!