微软游戏部门CEO菲尔·斯宾塞近日在一次Variety活动中谈到了《辐射》电视剧在Prime Video上的成功,称其帮助这一“古怪”的游戏系列吸引了更广泛的观众群体。
斯宾塞表示,这一成就的背后,离不开《辐射》执行制片人乔纳森·诺兰与游戏开发商Bethesda的陶德·霍华德之间的创意信任与合作。
他强调,早期的创意信任至关重要,确保游戏团队能够理解电视剧在世界观、背景设定以及一些幽默元素上的呈现,同时也能愿意让另一位才华横溢的创作者主导这一他们并不擅长的媒体形式。“我们在做新尝试时,应该推动这个世界的进一步发展。我非常喜欢电视剧的一点是,它让《辐射》那个略显古怪的世界对更多人来说变得更加可接近。”
《辐射》电视剧目前已吸引超过1亿观众,成为Prime Video的第二大热门剧集,仅次于《权力的游戏:力量之戒》。该剧第二季正在筹备中,且马可·卡利·库尔金(Macaulay Culkin)近期加入了演员阵容。
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