近日,外网博主@Mangalawyer发布了一篇帖子,比较了《碧海黑帆》中的女性海盗角色与《妮姬:胜利女神》中沃纶姆角色的新皮肤。
博主用“西方现代观众产业中的‘女性’海盗(育碧的《骷髅与骨头》)与韩国海盗(《妮姬:胜利女神》中的沃纶姆,实际上是牛仔风格)”作为标题,引发了广泛讨论。
在博主发布的对比图中,左侧是《碧海黑帆》中的女性海盗,而右侧则是《妮姬:胜利女神》中沃纶姆的新皮肤。
评论区的网友们纷纷表示支持韩国风格的设计。有网友评论道:“韩国的设计完全碾压!”
另一位网友则表示:“Shift Up的设计最能赋予女性力量!”
不少评论提到左侧的女性角色看起来较为中性,有人直接指出:“左边看起来像个男的。”
事实上,最近一段时间围绕东西方电子游戏中女性角色的设计差异总能引起玩家们的热议,在DEI元素盛行的当下,不少西方工作室在设计女性角色时往往会赋予她们过于男性化的外貌和性征,以此来体现自己的“多元”。
例如《龙腾世纪4》《神鬼寓言》等作品都曾遭受过类似的抨击,而东方团队制作游戏中,女性角色往往有着美丽的外表,同时也有着独立且充满魅力的个性,《黑神话:悟空》中的四妹、《剑星》中的Eve都是典型的例子。。
各位游民老哥不妨也来聊一聊,你觉得东西方游戏团队设计的女性角色差异巨大是为什么?你又更喜欢那一类角色呢?
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