以DEI为主题的公路旅行游戏《Dustborn》自8月发售以来,因其未达预期的表现,迅速沦为玩家社群的笑柄。
它原本旨在通过故事驱动型体验探索多样性和包容性,却事与愿违,反而成了玩家们互相调侃和恶搞的对象。
如今,在Steam上赠送《Dustborn》已然成为一种另类的“友好”问候,象征着游戏预期与现实之间那令人哭笑不得的巨大落差。
玩家们在Twitter和Steam论坛上尽情吐槽,称其为“一场史诗级的灾难”,甚至有人“赞叹”它的失败是如此“令人印象深刻”。
尽管《Dustborn》融合了节奏战斗、对话选择以及独特的“语言为武器”玩法,并以其多元化和包容性的角色阵容获得了挪威电影委员会的资金支持,但这些努力最终都付诸东流。其惨淡的境遇甚至体现在东京电玩展上——开发商的展位仅有四人参观。
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