在今年,游戏行业经历了显著的裁员潮,一些主要的游戏公司因经济压力、公司重组以及市场竞争激烈等原因而进行了人员削减,且数量较多。
日前,数据统计网站Game Industry Layoffs汇总了今年游戏界各大公司的裁员信息,且数据都是来源于各大新闻、官方网站。截至发稿前,被裁的员工数量达到了14600人,其中最多的则为动视暴雪,共有1900人,随后是Unity,共有1800人。
部分数据如下:
动视暴雪:1900人
Unity:1800人
PlayStation:900人
EA:约670人
微软游戏:650人
你认为明年的游戏界还会出现如此大规模的裁员现象吗?欢迎在评论区说出你的看法。
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