去年年初《地狱潜者2》发布时,游戏中细致入微的世界和与外星敌人的激烈战斗获得了玩家们的广泛称赞,但随着游戏世界的扩大,它也引发了游戏玩法之外的讨论,其中一些涉及游戏中的DEI(多样性、公平性和包容性)等热门话题。
日前,《地狱潜者2》创意总监Johan Pilestedt分享了他对游戏中DEI的看法,其认为“游戏应当专注于带来令人难忘的时刻”。
Johan Pilestedt此前在社交媒体上向粉丝们提出了一个思考性问题:“你们对下一个Arrowhead游戏有什么期待和愿望吗?我正在构思大致的概念,但我很想听听你们的猜测。”
在众多的回应中,有一条评论特别引人注目,呼吁团队“永远不要在你的游戏中加入DEI。”Pilestedt的回应是:“如果它没有提升游戏体验,那就会成为负担。游戏应该是追求那些令人难忘的时刻。”
这一观点得到了一些粉丝的共鸣。Pilestedt强调,所有的设计选择,包括DEI,必须服务于游戏的最终目标——创造难忘的游戏体验。有网友认为他的务实态度与Arrowhead工作室的理念相符,即提供合作乐趣,确保玩家不断回归。
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