游民星空 > 资讯中心 > 正文

为何离开CDPR?《巫师3》总监:为了创造独特的RPG!

2025-01-17 22:21:58 来源:游民星空 作者:猛鲨男鱼王 编辑:猛鲨男鱼王 浏览:loading

PC Gamer记者前往华沙拜访了开发商Rebel Wolves,并采访了包括创始人Konrad Tomaszkiewicz在内的多位核心开发者。Tomaszkiewicz最为人熟知的身份是《巫师3:狂猎》的总监。

在离开CD Projekt Red(CDPR)之前,Tomaszkiewicz还曾担任《赛博朋克2077》的联合总监。一个显而易见的问题是,一位功成名就的总监为何会选择离开他曾帮助取得如此巨大成功的公司。

游民星空

“我创立Rebel Wolves是因为我感到我想和我的朋友们一起创造一些独特的东西,”Tomaszkiewicz说道。“当然,我们非常热爱RPG游戏,以及过去已经完成的作品。[但是]我认为这些RPG游戏的规则可以被扩展和进化。我们有一些疯狂的想法。我们知道,如果我们想实现这些想法,就需要开设自己的工作室,因为很难说服任何一家大公司——尤其是没有自有IP的公司——去改变,去做新的、疯狂的事情。事实上,这很冒险,因为我们正在尝试一些全新的解决方案。”

“第二点是,我们拥有一个可以和大家一起工作的环境,不像在大公司那样困难重重。我感到一个小团队能够完成更多的事情,因为团队内部的沟通更加顺畅,也更容易交流愿景。更容易感受到创作的激情,并创造出特别的东西。”

游民星空

的确,Rebel Wolves似乎拥有深厚的RPG血统,因为Konrad的新工作室聚集了多位前CD Projekt Red的开发者,包括游戏设计总监Daniel Sadowski和创意总监Mateusz Tomaszkiewicz,他们都曾参与过广受赞誉的《巫师》系列的开发。

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

更多相关资讯请关注:黎明行者之血专区

人喜欢
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
    没有任何记录
  • 近日,《黎明行者之血》的创意总监,曾担任《巫师3》首席任务设计师的Mateusz Tomaszkiewicz在接受采访时表示,他并不太在意玩家如何定义这款吸血鬼RPG游戏——AA、AAA,甚至AAAA级,他只希望游戏能达到《巫师3》的质量水平。
    2025-02-15 08:02:38
    0
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏
为何离开CDPR?《巫师3》总监:为了创造独特的RPG!https://imgs.gamersky.com/upimg/new_preview/2025/01/17/origin_b_202501172220579319.jpg