在接受GamesRadar+采访时,《怪物猎人:荒野》导演德田优也透露,开发团队花了大量时间查看玩家的参与公开测试的过程和视频,以了解开发人员无法从内部获得的反馈。不过,收集反馈也并非全靠远程观察。德田优也表示,开发人员也会亲自参与公开测试,以便更直接地了解玩家的体验。
德田优也说到:“我在自己的游戏机上参与了Beta测试,你无法通过用户名知道是我,因此有些玩家至今不知道他们实际上曾和我一起玩过的。”
我会在线发布救援信号,这样一些玩家就会加入我的队伍……看到真实玩家如何反应,了解游戏内容是否有效对我来说非常重要。对我来说这是一个很好的机会。”
《怪物猎人:荒野》官方此前表示,由于PSN宕机导致PS5版本公测一度中断,原定于2月17日10:59结束的二测第二阶段将延长24小时,适用于全部平台。
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