虽然《宇宙机器人》的画面冲击力可能不如《战神:诸神黄昏》或《地平线:西之绝境》等其他PS5第一方游戏,但它仍在挖掘PS5机能的最大潜力。
《宇宙机器人》团队高级程序员Takumi Yoshida近日接受Fami通的采访。“我们将PS5的机能发挥到了极致,令人印象深刻的是对水的处理。让变成海绵的机器人吸水膨胀并挤压出水的功能非常困难,因为帧率很不稳定,我们一直在优化直到最后”。
当被问及在游戏中加入大量以PS经典游戏角色改编设计的机器人的意图时,Takumi补充道:“自从演示以来,我感受到了很多角色的乐趣,这次我通过PS5和PlayStation 30周年纪念的表现实现这一点,我能够使用各种角色,所以我放了很多。
2月份时,《宇宙机器人》新增了五个新关卡,并同步推出PS5 Pro强化补丁。
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