Warhorse Studios的《天国:拯救2》在发售不到两周的时间内销量突破200万份,取得了巨大的成功。与此同时,游戏在所有平台上的出色运行表现也堪称技术上的胜利。然而,对于期待初代作品进行重制或性能优化的玩家来说,恐怕要失望了。
在接受YouTube频道SxyBiscuit的采访时,Warhorse的全球公关经理托比亚斯·斯托尔茨-茨威林明确表示:“我们没有任何形式或计划重返《天国:拯救1》。当然,核心粉丝们会非常希望如此,我完全理解这一点。”
“但说实话,我并不认为……除非像当年的Saber Interactive那样,有人主动找到我们,说‘嘿,我们来做Switch版的移植吧。’除非有人主动提出这样的合作,否则我真的不认为Warhorse会自己去做。”
初代游戏中的部分区域存在性能问题,因此这一消息多少会令人感到遗憾。不过如果官方可以考虑一下为Xbox Series X/S和PS5版本提供60帧的补丁,也会是一个不错的选择。
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