据外媒报道,《收获日2》销量迄今为止已突破5500万份!仅仅DLC上就收入2亿美元。
Starbreeze工作室前CEO Bo Andersson曾担任的Overkill工作室《收获日2》的执行制作人,领英资料显示游戏开发成本仅5000万美元,其成功远超预期,甚至超越多数3A大作。
截至2023年1月,游戏销量达4000万份,意味着在两年多时间里新增1500万销量。
然而《收获日3》并没有取得更好的成绩,据此前报道,《收获日3》开发规模将大幅缩减,整体投资也将“显著减少”。
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
更多相关资讯请关注:收获日2专区
从已婚女到爱上事后少妇 丝姬反坐司机的囧图
《全面战争:中世纪3》公布!已进入早期开发阶段
一夫一妻制所以让老婆找老婆 这裙子有点短的囧图
外媒给《八方旅人0》打满分!野心与满足的完美绽放
国产开放世界《逆神者》首曝:东方文化结合蒸汽朋克
《巫师3》终极Mod!修复5750个Bug 加入删减内容