近日,前索尼高管吉田修平在一次采访中透露,PlayStation在日本发售初代《古惑狼》时,日本的营销团队曾认为主角古惑狼Crash Bandicoot的形象“不好看”,并要求对其进行重新设计以用于当地的广告宣传。
吉田修平表示,当时Crash的眼睛是绿色的,并且有着浓密的眉毛,这在日本团队看来“有点吓人”。因此,他们要求将Crash的眼睛颜色改为棕色,就像日本人一样,并且将眉毛变得更细。
除了面部特征,日本营销团队还觉得Crash的毛发过于浓密,看起来像一只“动物”,这让他们感到不安。因此,他们希望在宣传材料中将Crash的皮肤处理得更光滑,使其看起来更像“塑料”的质感。
此外,Crash Bandicoot的名字在日本也遇到了问题。“Bandicoot”(袋狸)这个词在日本鲜为人知。吉田修平回忆说,当时一位出色的日本营销人员提议为电视广告创作一首歌曲,以解释“Bandicoot”是什么。
这一系列对角色形象的修改要求,反映了当时日本市场对游戏角色设计的独特审美偏好。
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