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在游戏发售后,外媒PC Gamer发文点评,认为《刺客信条:影》证明了育碧永远不会制作出一款优秀的RPG。《刺客信条》是一款cosplay成RPG的动作游戏,并且可能永远都无法克服这个问题。
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近日,拉瑞安工作室的发行总监Michael “Cromwelp” Douse在推特发文盛赞《刺客信条:影》,认为本作的战斗系统可以说是《刺客信条》系列多年以来设计最好的。
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《刺客信条:影》在Steam商店的好评率来到81%“特别好评”!根据第三方网站togeproductions的统计数据显示,英语区的评论占比最高,为42.74%,好评率83%;而简中区则紧随其后,评论占比为23.86%,好评率78%。
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根据SteamDB数据显示,目前《刺客信条:影》在Steam平台的历史在线峰值已突破了2.5万人,截止至发稿时仍有2.4万人在线。
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根据推特博主@Mangalawyer分享的视频,本作中出现了离奇BUG:被斩首的敌人尸体竟然能站起身来继续战斗!对此有不少玩家吐槽,首发版本出BUG才是育碧传统,这下味道对了!
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《刺客信条:影》中“弥助”在蹲姿状态下按闪避,就会出现非常有趣的走路姿势,引发网友们的热烈讨论。有不少玩家都表示这也太好笑了。
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根据Steam商店页面显示,目前《刺客信条:影》已经登上全球热销商品第一位!超过了《CS2》、Steam Deck这些老牌强者,以及近日爆火的在线合作恐怖游戏《R.E.P.O.》。
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近日,育碧引擎技术架构师Nicolas Lopez在推特转发了数毛社对《刺客信条影》的画面评测。在评论区有玩家提问:“你们最终没有适配PSSR有什么特别的原因吗?”而Nicolas Lopez则回复:“敬请期待!”
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《刺客信条:影》在PSN商店玩家评分已出炉,截止至发稿时共收获588个评价,均分为4.77分!有90%的玩家都给出了5星好评,而给出1分的玩家仅有4%。
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育碧旗下《刺客信条:影》媒体评分现已全面解禁,截止至发稿时,M站媒体均分为82分,共收录70家媒体。IGN和GameSpot都给出了8分的评价。在看了媒体评测后,您对于本作的期待值如何?会第一时间开玩吗?不妨在评论区跟大家聊聊吧!