DICE工作室正致力于吸取以往《战地》系列游戏的成功经验,以期重塑该系列。因此,外界对新作《战地6》的表现寄予厚望。
近期泄露的早期测试片段显示,玩家的总体反响较为积极,但也存在不少担忧。
针对这些反馈,特别是因游戏片段泄露而引发的一些负面评论,《战地》系列首席制作人David Sirland近日公开回应,强调DICE正在倾听玩家的意见。然而,他也明确指出,玩家反馈并非影响游戏开发的唯一因素。
David Sirland在Twitter上与粉丝互动时表示,玩家不应完全相信从早期测试泄露的内容,因为《战地6》在正式发布前仍会不断进化。他还补充说,玩家只有在实际体验游戏后才能理解其“多层次”的设计。
开发团队正利用这些早期测试来优化游戏的开发过程。因此,包括内部数据、后端性能等因素也在帮助团队进行《战地6》的开发。
玩家们关注的一个主要问题是他们对游戏中滑铲机制的不满。对此,David Sirland澄清说,该机制将会得到改进,使其既有趣又不会被滥用。
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