据外媒tech4gamers报道,索尼日前公布了一项新专利,该专利描述了一套面向游戏NPC的次世代唇形同步系统,可轻松实现多语言版本下译制台词与嘴部动作的匹配。
专利文件中提到,该系统能评估NPC嘴部动作在所有支持语言中的表现效果,并为开发者生成相似度评分供开发参考。同时还包含了自动化修复方案,通过动态调节译制语音时长与角色下颌运动轨迹,精准对齐原始台词的时序节奏。
索尼在专利文件中指出,NPC口型与本地化语音的错位会严重破坏玩家沉浸感。传统手动调整方式耗时费力,而这项技术将把开发团队从重复劳动中解放出来。若该技术最终落地应用,可能会显著缩短游戏开发时间。
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