4月2日,备受全球玩家瞩目的Switch 2直面会已经顺利闭幕,Switch 2的部分首发游戏阵容、定价以及发售日期等揭晓,还未来得及观看直面会的玩家可点此查看直面会内容汇总。
Switch 2的重要卖点之一是兼容初代Switch游戏库(除少数例外)。任天堂表示,并非所有游戏都能在首发时流畅运行,因为这款混合主机并非原生运行Switch游戏,开发团队通过硬件与软件结合的变通方案来实现兼容。
“当我们启动Switch 2开发时,首要任务是提升硬件性能,特别是扩展处理能力,因此兼容性优先级较低。”任天堂开发者堂田卓宏解释道。“例如3DS能玩DS游戏,Wii U能玩Wii游戏,但由于Switch 2采用了完全不同的硬件架构,实现同等程度的兼容性面临更大挑战。”
堂田卓宏补充道,如果采用纯软件模拟方案,将需要Switch 2全负荷运转,导致电池续航能力大幅缩短,最终团队选择了介于软件模拟和硬件兼容之间的中间路线。
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