去年,微软决定将《光环》开发商 343 Industries更名,改为了更加直接的为Halo Studios(光环工作室),同时还更换了徽标,所有这些都是为了将该公司重新定位为《光环》开发商,尽管自从接手Bungie以来,微软仅推出了一些中等项目。
而就在上月,《光环》工作室官方在社交媒体X上发布了一则招聘通知,表示该工作室正在招聘各种岗位,从创意总监、高级设计师到叙事系统设计师等职位应有尽有。
而在其创意总监的职业描述中写道“将我们其中一款正在开发的游戏的创意愿景变成现实”
职责需求补充道,该职位的任务包括“与艺术、设计和领导层密切合作,负责游戏开发的全过程;围绕核心玩家的期许和公司的需求,制定实现这些共同愿景的计划;为游戏的玩法、创意理念等开发全面简洁并引人注目的视觉材料;与电影和音频团队进行合作,打造令人难忘的世界、人物和故事”等
不过可惜的是,在这些职业描述中,并没有更多信息可以帮助我们了解下一步可能推出的项目计划。
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