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任天堂美国总裁谈AI “人类的触感”是不可替代的

2025-04-08 12:00:04 来源:游民星空 作者:寒雨未央 编辑:寒雨未央 浏览:loading

近日,美国任天堂总裁道格·鲍泽(Doug Bowser)在接受CNBC采访时,就人工智能在游戏行业的应用发表了看法。

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他表示,AI虽然在提升生产效率方面具备潜力,但在游戏开发核心环节,人类创意仍然不可替代。他强调,任天堂游戏之所以特别,正是因为开发者的艺术能力与对玩家行为的深刻理解,因此“人类的触感”将在开发过程中始终保留。

鲍泽的观点延续了任天堂高层的一贯立场。早前,任天堂社长古川俊太郎便表示,公司不准备将AI投入到旗下第一方游戏的开发中去。宫本茂也曾表示,任天堂更愿意探索一条和AI不一样的道路。

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相较之下,其他大厂如微软正计划将AI投入到多款游戏当中,EA则毫不避讳使用AI技术育碧则正在积极探索打造AI生成式NPC。

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随着生成式AI技术快速发展,业界对其可能带来的岗位流失仍存担忧,尤其是近年行业经历多轮裁员的背景下。比如我们此前曾报道过的新闻,如《古墓丽影》开发商裁员和《漫威银河护卫队》开发商裁员。

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