在最近的一档播客节目中,前PlayStation Studios总裁吉田修平分享了他对《光与影:33号远征队》的赞赏,这是一款由Sandfall Interactive这个法国小型工作室开发的回合制RPG独立游戏。吉田强调了这款游戏的非凡品质和创新设计,以及团制作过程中的高效执行,并指出像这样的独立游戏会激励推动着其他开发商的发展。
吉田盛赞了《光与影:33号远征队》的宏伟构想和团队的努力,他表示:“这款游戏画面精美,主线剧情长达30小时,并额外包含30小时的支线任务,但制作团队只有仅仅30人,与所有那些‘3A’RPG开发商相比,这款游戏的制作效率令人难以置信,它将激励其他开发商或发行商。”
游戏介绍:
《光与影:33号远征队》基于虚幻5引擎打造,预计于4月24日发售。游戏讲述了由主角古斯塔夫率领的远征队为消灭“绘母”,彻底终结死亡绘画而展开冒险。玩家将在旅途中结识远征队的多位成员们,其中包括法师、战士、探险家。
每一年,沉睡的绘母都会苏醒一次,在纪石上画下一个可憎的数字,谁的年龄与这数字相同,谁就会烟消云散。石头上的数字逐年变小,生者逐年减少。明天,她将再次醒来,画上数字“33”。古斯塔夫也将启程,执行最后的任务——消灭绘母,让她无法继续绘就死亡。
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