《夺宝奇兵:古老之圈》因PS5实体版仅包含20GB游戏内容、需额外下载105GB数据,再度引发玩家对实体媒介价值的质疑。
这一争议不仅暴露了AAA游戏体积膨胀对实体发行的冲击,更让Bethesda因“隐藏联网要求”陷入虚假宣传争议。
据玩家反馈,PS5实体光盘仅存储了20GB游戏数据,剩余105GB需通过网络下载。这意味着实体版玩家无法享受“即插即玩”的便利,与数字版体验几乎无异。许多玩家抱怨Bethesda为削减成本未采用双光盘设计(游戏总容量达125GB),导致实体版沦为“数字版的有形包装”。
尽管实体包装正面标注了“需额外下载”的提示,但线上商店未显示“需要联网”标识,导致大量玩家在不知情情况下预购。这一行为被批评为“信息不对称的营销策略”,与Bethesda过往争议如出一辙——2018年《辐射76》因“劣质周边冒充收藏版”被起诉,此次事件进一步削弱了玩家对Bethesda的信任。
随着AAA游戏体积从数十GB膨胀至百GB级别,实体光盘的存储局限性愈发明显。此前《怪物猎人:荒野》实体版已需首日更新,而《古老之圈》的处理方式让玩家彻底失望。部分玩家已取消预购,转而选择数字版。在Bethesda尚未回应争议之际,玩家社区已发起抵制行动,要求发行商明确标注下载需求,并为实体版提供双光盘或完整内容。
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