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重制太难!外媒称《上古卷轴4:湮没 重制版》不可能让所有人满意!

2025-04-18 09:59:38 来源:游民星空 作者:猛鲨男鱼王 编辑:猛鲨男鱼王 浏览:loading

外媒TheGamer今日发文指出,关于传闻已久的《上古卷轴4:湮没》重制版泄露画面,玩家们的看法呈现出截然不同的两派。

据称,这款重制版可能在下周就会突然公布并发售。一部分玩家认为泄露的画面“看起来棒极了”,而另一部分玩家则对新采用的美术风格感到相当不满。

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TheGamer的编辑表示,虽然他个人对原版《湮没》的美术风格没有太多情感上的依恋,但他理解为什么部分玩家会感到失望,因为重制版似乎放弃了原作充满活力、色彩饱和的绿色调,转而追求更写实、更贴近现实的风格。

这再次证明,重制一款深受喜爱的经典游戏要求开发者如履薄冰,开发者也需要明白,无论他们做什么,总会有人感到不满。

重制游戏是一件很难做好的事。理想情况下,一个好的重制版应该能够捕捉到游戏最初发布时的感觉,同时对那些与现代审美和期望冲突的老旧设计做出改进和优化。但这之所以如此困难,是因为不同玩家对于原版中哪些内容应该保留有不同的偏好。

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以《生化危机4》为例。在原版游戏中,里昂无法在移动中射击,但在重制版中,卡普空将其操作方式改得更接近现代第三人称动作游戏。这是一个有争议的改动,因为许多人认为,必须停下脚步进行射击的设计增加了游戏的紧张感,而里昂变得更加灵活后,这种紧张感就减弱了。

谈到《湮没》,有很多方面可以进行现代化,但这并不意味着一切都应该改变。许多与Xbox360时代相关的“怪异”之处构成了游戏的一部分魅力。在《湮没》中,如果守卫不会笨拙地冲进房间,把所有东西撞倒,然后站在自己制造的混乱中,生硬地告诉你他们要给你戴上手铐把你带走,那它就不再是《湮没》了。

从技术上讲,这不是制作精良的现代游戏应有的运作方式,但正是这种粗糙感构成了《湮没》体验的关键。另一方面,第一次尝试《湮没》的新玩家可能会觉得这些“怪异”之处令人反感,从而放弃游戏,因为这种事情感觉非常过时。

让每个人都满意是一项不可能完成的任务,所以Bethesda和Virtuos必须做出他们认为最适合游戏体验的选择。幸运的是,原版《湮没》在现代Xbox主机和PC上仍然可以正常游玩,所以任何对重制版不满意的玩家仍然可以选择玩原版。

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