《刺客信条:影》自发售至今争议不断,而近日本作再次引发玩家争议。争议的关键则是该系列中经典的“记忆回廊”没能在《AC影》中登场。
“记忆回廊”是AC系列中的经典场景,玩家在完成暗杀某角色的任务后(亦或是某些队友牺牲阵亡),游戏将带领玩家进入记忆回廊,目标将在玩家面前或是嘴炮、或是嘴硬亦或是真诚忏悔(但往往难逃一死),而该系统在《AC影》中的缺失引发玩家不满。
在Reddit上,有玩家发文直言,称本作游戏性很出色,但剧情完全不行,“记忆回廊”的缺失也是导致叙事和故事完整性不佳的罪魁祸首。
不少玩家对此表示认可,很多时候“记忆回廊”能够直观展现出一个角色的行为动机、思考方向,但如果它缺失了,在叙事上就需要更细致的展示,但《AC影》显然没有达标。
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