大家好,这里是元素黄狗,欢迎来到本期深夜男科,来分享你的游戏故事吧!首先我们回顾下上一期玩家们的游戏分享:玩《上古卷轴4:湮灭重制版》和《光与影:33号远征队》了吗?来谈谈你的感受!
adam911:
都玩了,感觉还是老滚4更带劲点,虽然是新瓶装旧酒,但是核心的那些交互玩法自由度扮演感代入感还是独一份的,射出去的箭我捡回来接着用,33虽然视觉效果很好音乐也棒,但是细节上还是有点糙感觉制作组还是比较青涩,场景里弹钢琴和bgm完全没有过度直接切断bgm,说是3A还差点意思。
六神大别野:
老滚4打了几个小时遇到bug完不成任务,真是给我逗笑了,还是主机用不了控制台,围着帝都的湖我都逛了一圈,一共搞到6条食人鱼,而任务指标指向了空的湖水中,原汁原味的bug,和当年感觉一模一样。当年走马观花没怎么细品,现在仔细玩确实比滚5复杂。不管怎么说,这碗炒冷饭我吃了,希望陶德赚够了钱,好好做6吧。
SwaggyKdot:
33号远征队完全是本人的电子伟哥级别了,音乐契合场景,画面精美玩法也灵活,rpg最重要的故事也是初见端倪的史诗级别,上半年本人最爱top1!
soyeononly:
33昨晚玩了一会,感觉最奇怪的就在于,本来玩回合制游戏我希望放松一点,不要始终神经紧绷,结果他这个闪避和格挡,搞的就很麻烦,感觉就是,继承了动作游戏的紧绷感却没带来动作游戏的爽感。
阳波葵阴:
两个都买了,起初我是准备这周沉寂在老滚4的,毕竟铁头B社粉,但出了监狱后,卡顿非常明显,优化实在太差了,没办法只能等mod或者更新才能继续下去,24号之后33发售了,真的沉迷,我从早上玩到现在,有一种博德之门的感觉,就那种沉迷,引人入胜,我本来是用喇叭玩的,后面都直接用耳机,这音乐和画面非常搭配,每次遇到某一个点的时候,音乐随之而来带动情绪,游戏性更不用说,秒杀一切JRPG,讲道理这类游戏我玩了很多,但第一次遇到是这样操作的回合制,难度是有,格挡确实不太好掌握,得亏我是魂玩家,目押还行,如果我能投票,后续再也没有更好的游戏的话,我毫无疑问会投给33。
本期推荐的主题是:哪些游戏带你重温了初次接触游戏时的激情?欢迎大家踊跃回答,我们会将部分评论与图片放在下一次的分享前,感兴趣的玩家请务必参与。
编者元素黄狗:相信很多玩家都已经接触了各式各样的游戏,如今市面上的游戏层出不穷,但能让你心跳加速、手心冒汗的作品却越来越少,原因之一可能就与游戏的“同质化”有关——比如公式化的开放世界、千篇一律的剧情套路,或者是过度依赖画面表现而忽视玩法深度。玩家在初次接触时或许会觉得惊艳,但重复的体验很快会消磨新鲜感,最终导致审美疲劳。
当然了,市面上也存在很多具有创新性质的游戏,它们像一股清流,为玩家带来耳目一新的体验,甚至能够让自己重温初次体验游戏的激情,对我而言,《我的世界》和《子弹风暴》就是这样的游戏。
先谈《我的世界》,我认为它直接把创作权交给了自己,完全可以凭借自己的想象力定义这片像素天地,就像是初次接触到游戏一样,越玩越上瘾,越玩越能发现“新世界”。我有时候在想,如果现在的孩子接触的第一款游戏是《我的世界》,那该是多么幸福。再说说《子弹风暴》,我认为它的射击玩法非常具有创意,花式击杀敌人,与环境的交互趣味十足,充满恶趣味,这种纯粹的游戏性快乐才是当今游戏应着重注意的要点。
那么,有没有哪些游戏让你重温了初次接触游戏时的那种激情感?欢迎各位游民玩家在评论区一起交流。
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