日前,R星官宣旗下热门大作《GTA6》的发售日期从今年秋季延期至2026年5月26日,对此IGN发文表示,“我们不应该对《GTA6》的延期感到惊讶,Rockstar长期以来都是这么做的”,而且《GTA6》延期之后可能会变得更好。
Rockstar长期以来一直“坚持”推迟游戏发布,以确保它们能够顺利上市。这种一贯的严谨作风,让他们得以与任天堂并驾齐驱,跻身精英工作室行列,“完全煮熟的菜端上桌之后才算美味”。
GTA系列的游戏几乎总是延期,同样也总是十分优秀:例如《侠盗猎车手3》,在9·11袭击事件发生后,Take Two毫不犹豫地推迟了这款游戏的发布,其营销副总裁Terry Donovan表示“对我们所有作品以及用于代表它们的营销材料进行全面的内容审查是绝对必要的”,IGN认为这一举动十分明智,在经历了悲惨事件后不久就让人们在游戏里爆破自由城,对任何人来说都毫无吸引力。
而《罪恶都市》的发售日期推迟了七天,以便有时间生产更多光盘(从而满足《侠盗猎车手3》续作首发的巨大需求),《圣安地列斯》同样也比计划晚了一周,这一战略决策旨在给开发团队额外几天的时间来完善他们为期两年的项目。
在《GTA3》彻底改变了电子游戏格局之后,人们对《GTA4》的期待也显而易见,由于放弃了笨重的RenderWare引擎,并采用了全新的主机平台,Rockstar Leeds的目标直指巅峰。这也导致将他们的愿景付诸实践需要数月的延迟。
至于《给他爱5》,最初预计会在2013年春季发售。然而在那年的1月下旬,Rockstar却发布了一条消息:“致所有系列粉丝们,请接受我们对延期的歉意。我们承诺,整个团队正在竭尽全力,力求将游戏做到极致。我们将竭尽全力,确保它在9月份能够达到甚至超过你们的期望——感谢你们的支持和耐心。”而他们的确做到了,这款游戏成为了史上最成功的主机游戏。
除了这一系列以外,《荒野大镖客2》也延续Rockstar一贯的基于质量的延期传统:该游戏曾两次延期,第一次是在2017年春季,原因是质量保证。第二次延期发生在2018年2月,将《荒野大镖客2》的发售时间推迟到了10月下旬,同样还是因为质量问题。
综合以上R星的“惯例”以及后续的游戏表现,IGN认为《GTA6》的延期一定会换来一部非常精彩的作品。
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