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《Apex英雄》编剧花了一年写的角色刚上线 转头就被开除

2025-05-04 19:43:30 来源:游民星空 作者:chillcarl 编辑:chillcarl 浏览:loading

据pcgamer报道,在《Apex英雄》最新角色上线不到24小时后,为该角色撰写背景与故事的编剧就被裁员了。EA近期启动了新一轮大规模裁员,涉及全球多个工作室,总数大约在300到400人之间。其中约有100人来自Respawn Entertainment,也就是《泰坦陨落》和《Apex英雄》的开发商。

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但在这一波常态化裁员浪潮中,有一位开发者的遭遇尤其令人唏嘘。Heather Woodward是Respawn的一名叙事设计师,她刚刚完成了为《Apex英雄》新角色麻雀撰写背景和宣传内容的任务。该角色于4月28日正式发布,她曾在社交平台上激动地分享了自己的成就:“我的‘长子’终于来了!我为这个可爱的家伙已经写了一年多,为他制作一支音乐录影带风格的预告片真的是一次艰难但值得的挑战。看到Sun Creature团队把我的文字动画化,感觉简直不可思议。”

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然而,仅仅一天之后,也就是4月29日,Woodward收到了来自公司的裁员通知,她写道:“呃……这就挺尴尬的。我刚刚被裁掉了。这种事总会发生……在《Apex》团队的这段时间是我最开心的工作经历。能够创作麻雀是我的荣幸。”最讽刺的是,在被裁前的最后时刻,她还收到了由EA发出的宣传新角色的推广邮件。

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媒体指出,尽管Woodward用一种颇为乐观的方式面对了这次裁员,但这起事件却是当今游戏行业混乱与不可持续性的一个缩影:即使你刚刚完成一项重要内容、发布了一位新英雄;即使你的工作内容已被用于市场推广;

你依然可能在下一分钟被“祭献给增长”目标,被卷入“优化团队结构”的潮水中。在如今的游戏行业,“稳定”二字几乎已成奢望。

Woodward的遭遇揭示了一个残酷现实:在如今的游戏行业中,你的项目是否成功、你的贡献是否可见,都不能保证你能保住工作。许多开发者如今不得不在这样的矛盾中生存。

这一事件迅速在社交媒体上引发热议,许多业内人士和玩家都表达了对Woodward的支持,也对这种“角色刚上线,编剧就下岗”的现象表示愤怒和失望。

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