近日,在与日本媒体Denfaminicogamer及4cha的三方访谈中,《真三国无双:起源》制作人庄知彦*谈到了团队对于“角色性感描绘”的态度。
相比系列过往作品,《真三国无双:起源》中的性感元素(如女性角色的暴露造型、夸张物理效果等)明显减少,但庄知彦表示,这并非刻意“降温”性感程度,而是在确立本作更严肃、沉浸式的整体基调后,团队自然过滤掉了不符合风格的设定。
以孙尚香和貂蝉为例,庄知彦指出,如果将她们强行塑造成“性感担当”,反而会破坏团队为《起源》打造的世界观。
他表示:“貂蝉在剧情中扮演着非常关键、严肃的角色,从一开始我们就为她设定了明确的方向。我们为她设计了武术背景,比如从小接受格斗训练,因此她的造型也需要符合设定。如果她的形象过度偏向性感,反而会显得违和,所以这方面我们有意识地做了控制。”
庄知彦强调,团队并非否定性感的表现力,而是努力在不损害故事氛围的前提下,寻找合适的平衡点。他还半开玩笑地表示,团队可能把太多资源都花在了塑造一众“老男人”身上。
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