各位玩家朋友们早上好,欢迎大家收看今天的游民晨播报,今天的主要内容有:《天国拯救2》趣味数据公布;曝COD新作限时模式将不再免费……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。
《天国拯救2》趣味数据公布
《天国拯救2》上市三个月内销量已突破300百万套,开发商战马工作室公布了一组游戏统计数据,展示了全球玩家在RPG游戏中扮演“亨利”的行为习惯:
成功开锁次数:1.94亿次
被盗物品总数:385.1亿件
被盗物品总价值:2.43万亿格罗申(游戏货币)
扒窃钱包成功次数:1.32亿次
扒窃物品总价值:1079.4亿格罗申
啤酒饮用量:2460万杯
红酒饮用量:3120万杯
醉酒总时长:3.87亿小时
醉酒状态下击杀敌人:401万名
曝COD新作限时模式将不再免费
据insider-gaming报道,有爆料称《使命召唤》新作将把限时模式收入战斗通行证付费墙后。
据知名爆料人TheGhostofHope最新消息,动视正在计划为《使命召唤2025》引入一项争议性的变更:部分限时游戏模式将不再免费,而是需要购买战斗通行证才能游玩。
据称,官方正计划在《使命召唤2025》中推出更多季节性限时模式,但其中一部分将被锁在战斗通行证后。也就是说,玩家若想体验这些内容,可能需要花费约20至30美元购买战斗通行证。
不仅如此,Hope还表示,未来更高价值的皮肤及其它内容也有可能转移至战斗通行证中发放。如果消息属实,这无疑是一个引人争议的决定,特别是在此前有传言称《使命召唤2025》将是Xbox首批定价80美元的游戏之一。
《光与影》团队不少成员没有游戏开发经验
《光与影:33号远征队》仅靠30多人的开发团队就卖出百万份,是今年最令人惊艳的RPG黑马之一。
在接受BBC采访时,游戏总监Guillaume Broche介绍了游戏起步和团队成员加入的过程。他坦言自己所以离开育碧,只是因为“感到无聊,想做点新鲜事”。于是他一头扎进了完全不同的开发路径——这条路充满了运气、奇迹,还有一群“不按套路出牌”的新人。
在项目尚未拿到任何资金支持前,Broche就开始在Reddit、各大游戏开发论坛上发帖招人,还制作了PPT方案,希望能吸引志同道合的人一起做事。
而游戏的首席编剧Jennifer Svedberg-Yen,此前甚至没有任何游戏语音配音经验。她只是觉得有趣,随手递交了一个试音作品,没想到就这样加入团队,最后竟成为备受赞誉的“核心叙事”背后最关键的人物。
配乐师Lorien Testard加入过程也很神奇:他是通过SoundCloud(音乐分享社区)评论区被Broche发现并招募的。Broche 说,这一切说到底就是“运气爆棚”加上“当时大家都因疫情居家,渴望找到新的创作出口”。
这款游戏的主创成员中,绝大多数人几乎没有任何正式的游戏开发经验。Broche直言不讳地说:“我们的团队几乎全是新人,但他们对项目的投入和才华让我震撼。直到现在,我还是无法理解我们是怎么做成的。”
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