据外媒消息,近日包括EA制作人、《幽浮》作者、New Blood负责人在内的多位行业人士接受了一次群体采访,谈及了即将于今年6月份正式发售的NS2,并直言希望任天堂对此前NS时代的各项内容进行修正调整。
首先就是eshop,不少行业人士表示现在的NS eShop简直是一团乱麻。Heart Machine工作室制作总监阿历克斯表示,现在的eShop充斥着各种“变态游戏”并且“界面糟糕,加载一张PNG图片甚至要花费20分钟”,他直言:“一个糟糕的商店,可能是Switch系统中最让人头痛的部分。”
此外,eShop的功能短缺也受到这些行业人士的批评,Iconoclasts创始人桑德伯格表示,现在的eShop就像一个“缓慢添加内容的列表,浏览和寻找新内容非常困难”,他还呼吁eShop要有类似Steam的“发现、基于用户习惯爱好的推荐”等实用机制。
另一个被吐槽的依然是NS2羸弱的性能——作为任天堂2025年的最新主机,它在很多性能表现上依然不低几年前的PS5和XSX,此前有评测媒体就曾表示,目前NS2展现出的性能表现可能刚刚跟PS4 Pro持平。
现任Romero Games总监罗梅罗表示,希望任天堂有朝一日制作一台“性能更强、手感更好、摇杆更灵敏的主机就太好了,如果能够有更大存储、更快CPU+GPU以及掌机模式1080P就更好了。”
NS羸弱的性能也成为许多游戏厂商无疑在其上推出移植版的原因之一,《失落的后裔》总监威尔指出,很多“游戏开发者无法将他们的游戏移植到NS上,就是因为无法匹配NS的系统和性能。”
而展望未来,不少行业人士都认为NS2将能够推动掌上游戏市场的发展,行业人士艾利克斯表示:“有NS和Steam Deck这样的设备不断突破移动游戏极限,而每每想到其他行业领域将如何创新,将大型家用设备进行连接,就非常令人兴奋。”
《幽浮》系列原制作人朱利安则表示希望自己能够继续为任天堂的硬件开发游戏,“硬件方面有了重大更新,一些很酷的全新合作式游戏聊天功能非常棒。游戏分享功能也很棒。比如,它让人想起了我们在DS上体验过的一些功能。所以,是的,我对此非常期待……我真心希望它能成功,电子游戏行业需要一些新鲜血液,一些新玩应。我已经预定了,并且很乐意在其上开发游戏。”
而《怪物火车2》导演安德鲁对Switch 2 的迭代速度有些担心:“我听说他们正在酝酿新东西,但我想要另一个Wii,我想要一些能够让我们一直对游戏感到兴奋的疯狂玩应儿,希望任天堂不要就此罢休。”
与任天堂有着“莫大关联”的《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的发行总监约翰则承认:自己大部分时间都是个“肮脏的PC玩家”,但他却“在NS上玩过《节奏海拉鲁》”,而这款游戏深深地吸引到了他。“为什么不把这游戏放到所有平台上?《节奏地牢》是款很棒的游戏,但《节奏海拉鲁》,我的天,我真的很想在NS上看到更多类似作品。但我没有NS,对我来说,只有像《节奏海拉鲁》这样的作品才会让我心动。”
当然,有对NS抱有各种看法的人,也有对其毫无兴趣的开发者。Strange Scaffold老板沙拉威尔对Switch只有一种想法:不想被黄牛坑。“这样我就能(正常价)买到一台,然后跟我妻子一起玩。我对NS2的希望和期待,就只有能买到。”
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