在Rockstar Games昨晚发布的《GTA6》最新宣传片中,极其震撼的画质表现再次技惊四座,尤其是片尾那句“画面录制自PS5(Capertured on PS5)”的字样,更是让不少玩家对这款游戏的次时代表现充满期待。而片尾的一项信息却引发了另一波讨论:本作将登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S,没有NS2的身影。
很多玩家认为,NS2的性能即便有所提升,也很难与PS5、XSX这样真正的主机较量。于是,围绕“NS2能否运行GTA6”的讨论便迅速发酵开来。持怀疑态度的声音占据主流观点,他们普遍认为,即便NS2性能有所飞跃,以Rockstar在《GTA6》中追求的画面表现和技术架构,NS2很难提供一个令人满意的运行体验。
然而,也有一些玩家持不同观点。他们指出,《GTA6》能够登陆性能略逊一筹的Xbox Series S(XSS),那这或许意味着:如果NS2的性能能接近或略逊于XSS,在经过合理优化和裁剪后,《GTA6》登陆NS2并非完全没有可能。
另一个有力证据来自《赛博朋克2077》。CD Projekt RED此前已确认,该作正在开发NS2版本。《赛博朋克2077》是目前市场上对硬件要求较高的游戏之一,这或许说明,NS2的图形处理能力已经达到了一个可以驾驭当代大型开放世界作品的基本门槛。
当然,能否“运行”与能否“良好体验”始终是两个不同层级的问题。就像XSS虽然能够运行《GTA6》,但可能要以更低的分辨率和帧率、削减画面细节甚至减少NPC数量为代价,其表现力必然大打折扣。NS2即便具备一定的硬件潜力,但在实际发售之前谁也不敢打包票。而Rockstar是否愿意投入资源开发和维护一版可能要“大幅阉割”的NS2版本,也是一大变数。
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