据外媒消息,《GTA6》新预告已于昨晚正式亮相,除了玩家海量好评和被突然袭击而措手不及外,该预告也让不少游戏开发商侧目。
《星战前线2》《哥谭骑士》编剧米奇·戴尔在评论区表示,“《GTA6》看起来像是一款来自未来的3A游戏”,并直言自己肯定不是唯一一个支持这种观点的业内人士。
而CDPR的反应更为精髓:高级社区经理Pawel表示,在该预告正式亮相后,“整个办公室都安静了下来,大家开始欣赏一部杰作。”
仍在制作中的《质量效应5》的执行制作人迈克尔·甘布尔在个人社媒上表示自己将在游戏发售首日“请病假”,以便能够“安心的游玩《GTA6》”。
此外前《GTA》联合创作者、Rockstar North前身工作室创办人Mike Dailly也对第二支预告点赞,他对本作首个预告的质量有所抱怨,但“现在不同了,这个环境看起来很棒,一切进展顺利”,Mike同时表示了对游戏延期的认同:“它看起来非常棒,如果有任何问题(不论是问题修复还是玩法更新),推迟它的决定就是正确的,这样能够确保玩家获得最佳游戏体验。”
当然,也有些行业人士对该预告持负面态度。
育碧编剧里德称赞了本作“惊人的”画面质量,但整个预告却充满着各种“陈词滥调”,过于公式化:“如果你告诉AI制作一部GTA预告,你就会得到这种(东西)……当然,两个几分钟的预告绝对不足以传达一个这种规模的项目。我不会骗你——无论如何我都会购买这款游戏(但在RDR2和这些之后,我希望能得到些不同的东西)。”
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