日前,开发商Rockstar Games确认,《GTA6》第二支预告片完全基于PlayStation 5实机捕捉制作,且所展示的内容“由游戏玩法与过场动画各占一半”构成。
这一表态迅速在玩家社区引发热议。许多玩家认为,这段预告片确实展现了极高的制作水准,场景密度、光影细节、角色动画都近乎电影级别。但也正因如此,很多人很难分辨到底哪些片段是玩家可操作的实机玩法,哪些又属于过场动画。
视频回顾:
在多数玩家眼中,所谓“玩法”应指的是玩家在实际操作角色时所看到的游戏画面,不是过场动画,也不是CG演出。一些网友猜测,R星所说的“玩法”可能指的是无UI界面、通过电影化运镜处理过的实机画面。
另有玩家指出:“男主角杰森走进家门的那一幕,就很可能是过场动画片段,比如啤酒瓶中的液体晃动、环境光的反射和过度曝光效果都异常逼真。”
这也从另一个角度证明了《GTA6》的画面和技术表现力已达到一个全新高度,实机画面与剧情演出之间的边界正在变得模糊。
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