本周,R星发布了《GTA6》第二支预告片,不仅令全球玩家惊喜不已,也让游戏开发者们集体震撼,纷纷赞叹其令人难以置信的画面精度和电影般的演出水准。
曾参与《哥谭骑士》编剧工作的Mitch Dyer发推感叹道:“《GTA6》看起来像是来自未来的3A游戏,简直震撼。”CD Projekt Red的高级传播经理Pawel Burza也分享了类似心情,他写道:“有时候,整个工作室都会为了一个杰作而陷入寂静。”
不过,并非所有开发者都持完全正面态度。来自育碧的游戏编剧Rik Godwin(《刺客信条》)就提出了不同看法。他认为,除了“惊人的画质”,预告内容“看起来非常套路化”。他甚至表示:“如果你让一个AI去生成一支GTA 6预告片,大概就是这种效果。”
不过,Godwin也表示“两分钟的预告片远不足以全面代表一个如此庞大的游戏作品”,他还补充说:“我会买,也会玩这款游戏。”只不过,在经历了12年的等待和《荒野大镖客2》的超高标准之后,本以为《GTA6》会有“更多不同”。
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