当前主机世代已进入中后期,PlayStation 5与Xbox Series X/S发售已有多年,索尼与微软分别正在筹备下一代主机——PlayStation 6(PS6)与Xbox Prime。与此同时,任天堂Switch 2也蓄势待发,新一代主机大战似乎正拉开帷幕。然而,问题来了:Valve会不会加入这场竞争?
日前,外媒fandomwire发文讨论了Valve推出家用游戏机的潜在可能。这家以PC游戏平台Steam闻名的公司,已经通过Steam Deck成功打入掌机市场,而如今,凭借Steam Deck的成功以及SteamOS系统日趋成熟,Valve也许正考虑再次尝试早年失败的“Steam Box”概念,推出一款真正意义上的客厅家用主机。
今年2月有传言称,Valve正与AMD深度合作,开发针对RDNA 4架构显卡的新驱动程序。业界猜测,这或许是在为某款新硬件做准备——一款搭载SteamOS、面向家用市场的高性能主机设备。
虽然Valve的关键开发者、Steam Deck团队核心成员Pierre-Loup Griffais迅速回应称“外界可能对驱动开发解读过度”,但他的回应并未彻底否认新硬件的存在,反倒让人浮想联翩。
对比Steam Deck,这种假想中的“Steam Box 2.0”将不再受限于电池、散热与便携设计,可以搭载更强的CPU与GPU,在4K 分辨率下流畅运行当代3A大作,并充分发挥SteamOS带来的流畅体验。更令人期待的是,这款设备可能会采用模块化设计,允许用户更换显卡或扩展存储空间,在保持主机便捷性的同时融入PC的灵活性。
媒体指出,目前Linux游戏生态已今非昔比,SteamOS也积累了足够的口碑。若Valve能将在Steam Deck上获得的经验与更强大的硬件相结合,极有可能复制其在掌机市场的成功,为趋于固化的主机市场带来新的变数。不过,以保密文化著称的Valve究竟在酝酿什么,恐怕只有时间才能给出答案。玩家们也许可以期待一个更自由、更开放、性能更强的新主机时代。
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