任天堂Switch于2017年上市,凭借其众多独立独占游戏迅速蹿红。《塞尔达传说:荒野之息》、《动物森友会》和《超级马力欧:奥德赛》等游戏在粉丝心中点燃了新的激情。
而外媒tech4gamers表示,在Switch的聚光灯背后,一场静悄悄的革命正在发生;独立游戏在这个平台上蓬勃发展,Switch 迅速成为众多优秀独立游戏的发源地。如今,随着人们对Switch 2的期待不断升温,任天堂有机会巩固其作为本世代终极独立游戏主机的地位。
初代Switch证明了,主机无需匹敌竞争对手的强劲性能,也能在独立游戏领域取得成功。便携的设计让玩家可以随时随地畅玩热门独立游戏。那些在PC上可能被忽视或在数字商店中被湮没的游戏,在Switch上找到了避风港,焕发了新生。
开发者们最近注意到,如今独立游戏的需求比3A大作更大。任天堂致力于通过“独立世界展”和eShop促销活动来展示独立游戏,这提升了这些游戏的价值。随着Switch 2的开发,任天堂迎来了一个难得的机会,将独立游戏支持作为新主机的核心,而不仅仅是一个附带福利。
对此tech4gamers认为,如果Switch 2想要成为独立开发者和粉丝的理想平台,就需要进行一些关键的硬件升级。首先,必须解决存储空间问题。许多独立游戏的文件大小较小,但像《神之亵渎2》和《星之海》这样规模更大、更雄心勃勃的项目对存储空间的需求却越来越大。
所以任天堂应该使用至少256 GB的基本内部存储和更快的SSD系统,这样可以消除与空间相关的问题,并有助于提高游戏机的未来发展能力。其次,升级处理能力和图形处理能力将有助于Switch 2管理更复杂的独立游戏,而不会出现任何性能问题。
Switch对独立游戏来说如此特别,一个主要原因在于它致力于关注小型游戏。独立游戏展会(Indie World Showcases)通常会为玩家带来全新且富有创意的体验,同时扩大独立游戏的影响力。
在PS5和Xbox等平台上,独立游戏经常与3A大作竞争。 而在Switch上,它们经常与3A大作不相上下,有时甚至超越它们。据多方报道,独立游戏现在的收入几乎与3A大作持平。Switch 2可以进一步拓展这一优势,在eShop中提供更智能的店面策划、个性化的独立游戏推荐以及季节性独立游戏节。任天堂可以利用其在粉丝中建立的信任,将独立游戏打造为其新主机的核心。
此外,如果任天堂想要成为创作者的终极独立游戏主机,就必须为他们提供必要的工具和支持,让开发和发行更加便捷。即使只是提供响应迅速的支持团队并减少官僚作风,也能对那些缺乏大型发行商支持的小型工作室产生巨大的帮助。
tech4gamers在文章最后提到,随着独立游戏的需求空前高涨,任天堂的机会来了。基础已经打好,现在只剩下执行力了。任天堂能否成为终极独立游戏主机,只有时间才能给出答案。
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