近日,随着《GTA6》延期以及新预告放出,关于本作的讨论也开始越来越多。而在Reddit上,有玩家开始探讨本作的“战斗”场面是否要比《荒野大镖客2》的更加细致。
在R星游戏中,角色们的“战斗”场面以写实、刺激而著名,《荒野大镖客2》在这方面更是R星近些年的代表作(ESRB评价:重度“写实”)。不过,虽然有玩家对写实的“战斗”场面非常喜爱,但过于真实的场景还是让有些玩家稍感不适。
由于战斗中的各种写实镜头,很多玩家都表现出了刻在基因里的厌恶。还有玩家为游戏开发者感到担心:玩家也许只是偶尔看到这些内容,而设计这些场景的开发者需要长时间面对它们,有些甚至患上PTSD。部分对这些内容持反对意见的玩家表示:如果你太过热衷这种内容,你得去看看心理医生了。
另外,有些玩家认为,《GTA6》可能不会在残躯上表现太多,而是会着重描写枪战、车辆战发生后周围普通民众的惊恐、尖叫或者是中弹后的动作表现,让玩家更有沉浸感。
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